NVIDIA 發表 Adobe Illustrator CC 專屬 GPU

分類: PC零組件 新品報導   6/23/2014   NVIDIA


NVIDIA (輝達) 今日宣布與 Adobe 獨家合作,首次推出專為 Adobe Illustrator CC 設計的 GPU 加速效能技術。NVIDIA GPU 能讓畫家和平面設計師與任何解析度的複雜向量藝術完美互動,以加速作畫的過程。NVIDIA GPU的創新實驗性功能,可讓 Illustrator CC 使用者順暢地以較過去高十倍以上的速度1平移縮放。

Illustrator CC 的 GPU 加速,特別有益於運用 2D 向量圖形建立橫跨網路、平面、行動等多種媒體型態的平面設計師、插畫家及排版設計師等。雖然 GPU 加速已成為 3D 內容創作領域的標準,但是傳統的 2D 創作使用者仍受限於僅能透過 CPU 驅動所有的運算效能,現在,2D 畫家和設計師也能在最複雜的高解析度場景中,體驗完全互動的效能。強化的全新效能已可支援使用 NVIDIA GPU 的 Windows 系統,並可預設為供所有 RGB 文件使用,使用者還可另行加購 CMYK 文件處理功能。

全新的 Illustrator CC 效能強化是以 NVIDIA 經最佳化後的 NV Path Rendering 技術為基礎,該技術為 OpenGL 的延伸,屬於圖形效能的開放標準,並在 Adobe 與 NVIDIA 密切合作下導入 Illustrator CC。路徑渲染是將畫面具體呈現為一連串不受解析度影響的外框,又稱為路徑,可以被填滿或勾勒,不同於點陣圖,路徑渲染的內容可任意縮放及重設比例,不會產生像素化的結果。先前,路徑渲染是由 CPU 負責,現在,幾乎所有的3D 渲染都是由 GPU 執行,因此路徑渲染的應用程式開始轉向更快且更有效率的 GPU 方向發展。瞭解 NV Path Rendering 的詳細資訊,請瀏覽網站。

全新 GPU 加速版本的 Adobe Creative Cloud 影音與成像應用程式,包括Adobe Premiere Pro CC、After Effects CC、SpeedGrade CC、Adobe Media Encoder CC、Adobe Anywhere及以及今年四月在美國國家廣播電視協會大展 (NAB Show) 發表的Photoshop CC皆已上市。NVIDIA 與 Adobe 長期合作努力提供各種創新功能,未來亦將持續生產更多專為協助專業創意人士充分發揮創意表現,而量身訂做的 GPU 專屬工具。

Adobe Creative Cloud 影音與成像應用程式提供的關鍵創新 GPU 加速功能與創新,包括:
Adobe Premiere Pro CC
- 可在即時RED Camera媒體4K播放的NVIDIA GPU顏色轉換功能。此突破性的全新速度,讓影音編輯人員無須另外購買專屬的RED ROCKET卡,即能享有絕佳的效能。
- 自動追蹤影像的Dynamic Mask Tracking與Feathered Masking。
- 將Master Clip Effects功能與Mercury Playback Engine整合,使多重子素材亦可運用 GPU 加速效果,以加快整體編輯時間管理程序的速度。
- Feathered Masking 可快速、直覺的柔化遮色片邊緣
- NVIDIA CUDA 驅動程式升級,為 Mac 效能進行最佳化,提升30%2的處理速度。
Photoshop CC
- 可在照片焦點區域自動選擇的全新 Focus Mask 功能。
- 改良高畫質影像解析度,加速提高取樣,供多重 GPU 使用。
- 更多 GPU 加速 Blur Gallery Motion Effects ,例如 Path Blur 及 Spin Blur。
Adobe Media Encoder CC
- 將 Adobe Media Encoder CC 與 Mercury Playback Engine 密切整合,提供 GPU 渲染、自動化影像處理以及背景項目渲染。
Adobe Anywhere
- 在 NVIDIA 的 Tesla 平台支援下,將全新 Mercury Playback Engine GPU 改良整合至Adobe Anywhere。

NVIDIA 企業行銷副總裁 Greg Estes 表示:「我們對此項技術感到非常興奮,這是NVIDIA 首次將 GPU 加速技術導入 Adobe Illustrator ,為更多 Adobe 影音與成像應用程式提供 GPU 支援,不僅加快了創意處理速度,也使操作更為順暢與直覺。」