NVIDIA Iray VCA 取代耗時的原型設計

分類: PC零組件 新品報導   3/26/2014   NVIDIA


NVIDIA (輝達) 今天宣布推出可大幅加速光線追蹤的 GPU 運算裝置,可讓專業設計人員與具備逼真視覺效果的電腦設計模型提供充分的互動性,並可取代曠日廢時、高成本的實體原型建置過程。

結合了軟硬體的 NVIDIA Iray 視覺運算裝置 (VCA) 可大幅加速整合了達梭系統的 CATIA 和 Autodesk 的 3ds Max 等先進設計工具的 NVIDIA Iray 運算作業。這項視覺運算裝置具備擴充性,更可結合多台裝置同時運作,因此可將實際從表面反射光線的模擬運算加速幾百倍。

因此,設計人員可從任何不同的角度瀏覽汽車和其他複雜的設計模擬,而且可擁有極高逼真度的視覺效果,也可讓觀賞者在汽車尚在數位設計階段時即可觀賞汽車模型,而且可達到仿如車款的 3D 原型設計效果。

NVIDIA (輝達) 公司專業虛擬化與設計部門副總裁暨總經理 Jeff Brown 表示:「Iray VCA 可讓設計人員實現他們在設計過程中所嚮往的事,那就是用更具互動性的方法來呈現他們的想法,仿如他們的想法已成為實物一樣。Iray 可以排除建造原型時曠日廢時的過程或是等待模擬影片的時間,讓設計人員可以在設計過程中探索更多可能性,並可進行即時調整和確認。這種作法可節省數個月,甚至是數年時間,更重要的是可省下大筆成本,並可加速產品的上市時程。」

NVIDIA (輝達) 現正跟所有已授權 Iray 技術的軟體公司緊密合作,為 Iray VCA 加入更多支援。在本週登場的 NVIDIA GPU 技術大會中將有眾多展出的應用均採用 Iray VCA ,其中包括 RTT 的 Bunkspeed Drive 、 0x1 Software 專為 Maya 設計的 Iray ,以及 Lightwork Design 為 3ds Max 設計的 Iray+ 等。

瞭解關鍵設計問題
在 Iray VCA 出現之前,設計團隊一直都非常依賴採用一顆或兩顆 GPU 的工作站進行 3D 視覺模型的建置作業。而包括伺服器叢集等最精密的解決方案,都只能提供有限的互動性,或者需要建立產品設計的影片。這兩種方法都無法讓設計人員了解關鍵的設計問題,例如汽車擋風玻璃反射問題就是汽車設計人員最不想看到的問題。

Iray VCA採用 8 顆效能最強的 NVIDIA GPU ,每顆均有 12 GB 繪圖記憶體,可提供 23,040 CUDAR 核心,因而可帶來無與倫比的顯示效能。此外, Iray VCA 同時具備了 10GigE 和 InfiniBand 連結,因此使用者可輕鬆地隨時間建置多台 Iray VCA 的顯示運算叢集,其獨有的 Iray 叢集管理軟體可靈活地運用多台不同的 Iray VCA 以應付每天不同的運算負載需求。

Iray VCA 可隨意放置在任何 IT 中心,在極少甚至不需任何技術支援的情況下,可隨不同需求提供所需的顯示效能。

本田汽車早期即採用Iray VCA
本田汽車研發中心設計部門是 Iray VCA 的首批使用者,其使用的配置是由 25 個節點所組成的原型運算叢集,目的是要精進未來車款的設計。

本田汽車研發中心的 Daisuke Ide 表示:「為了符合我們的設計需求,我們研發處可以與我們RTT全球標準平台開發共同運算的專業工具。這些 TOPS 工具是在我們的 NVIDIA GPU 運算叢集中執行 NVIDIA Iray ,可讓我們評估原始的設計資料,其效果有極高的逼真度。這可讓我們探索更多設計的可能性,因而也讓我們可以用更快和更符合經濟效益的方法實現更好的設計。」

產品上市時程
Iray VCA 系統將從今年夏天透過 CADnetwork 、 Fluidyna 、IGI 和 migenius等經過認證的系統整合商開始出貨。北美地區建議售價為 5 萬美金,含 Iray 合約及第一年保固服務。

欲了解更多 Iray VCA 的相關資料,請瀏覽 www.nvidia.com/irayvca 網站。