NVIDIA PhysX 技術獲 Funcom Dreamworld 引擎採用
分類: PC零組件 市場訊息 3/31/2011
NVIDIA(輝達)宣佈,挪威遊戲開發商Funcom專為大型多人角色線上遊戲(MMO)打造的頂尖遊戲引擎Dreamworld 2.5,是第一款結合主機端NVIDIA PhysX技術支援的遊戲。
Dreamworld 2.5引擎內這項獨特的部署可加速遊戲中的物理加速處理過程,其速度和效率是傳統系統端PhysX技術加速的2倍以上,能在線上遊戲的場景中提供超逼真的撞擊效果。
目前全球兩款最受歡迎的多人角色線上遊戲-《科南時代》和《Anarchy Online》,都採用Dreamworld 2.5引擎,而第三款遊戲《神秘世界》目前正在開發中。具備主機端PhysX技術支援的最新版Dreamworld 2.5引擎現已採用在《科南時代》遊戲中。
Funcom公司技術長Rui Casais表示:「能與NVIDIA(輝達)保持緊密的合作,並將PhysX技術加入我們的Dreamworld 2.5引擎,實在令人振奮。藉由主機端提供PhysX技術的撞擊效果將可讓我們的線上遊戲逼真度大增,同時我們也期待部署其他的加強功能,例如NVIDIA APEX的布料和毀壞效果,讓我們的遊戲變得更有互動並給予玩家更身歷其境的感受。」
Casais進一步指出:「我們也為今天推出的全新著色引擎感到自豪,這款為《科南時代》重新編寫的著色引擎可在高階系統中提供大幅的效能提升,同時也為較低階的系統帶來多項全新視覺功能。我們一直與NVIDIA(輝達)保持緊密合作,不斷提升Dreamworld Render引擎的品質,最終的目標是要為玩家帶來以著色器為基礎的反踞齒技術,這些現在都在《科南時代》中實現了。全新遊戲引擎的推出是一重大的里程碑,這可為《神秘世界》高品質視覺效能的虛擬歷險旅程提供所需的高規格要求。」
NVDIA PhysX技術是全球最廣泛運用的物理加速解決方案,主要針對各種互動式的娛樂遊戲設計即時、擬真的視覺效果。當NVIDA PhysX開發環境可讓遊戲開發人員對遊戲中最終的互動效果擁有空前的控制時,NVIDIA APEX技術則將PhysX技術帶來的內容創作推向更高的層次。透過APEX技術,遊戲設計人員可以創造複雜細緻的物理加速遊戲環境,例如他們可以增加毀壞物件的數量和提升其視覺品質;在遊戲中加入煙霧和其他粒子型的液態效果;並在遊戲中設計可與人物角色身體相互作用的布料效果,這些都可為遊戲增添更逼真的視覺效果和身歷其境的遊戲樂趣。
NVIDIA PhysX和APEX技術可在不同的CPU架構中執行,並可透過任何支援CUDA架構的NVIDIA GPU(GeForce 8系列或更高階版本)產品進行加速,現在均適用於PC 、Xbox360、PLAYSTATION 3、Nintendo Wii 、 iOS (包括iPhone、 iPod和 iPad)、OSX、 Linux和Android (包括採用NVIDIA Tegra的裝置)等所有主要遊戲平台。
欲瞭解更多關於《科南時代》的資訊及下載免費試玩版本,請瀏覽www.ageofconan.com網站。
欲瞭解更多NVIDAI PhysX與APEX技術的詳細資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw/object/physx_new_tw.html 網站。