Intel 發表 Atom CE4100媒體處理器

分類: PC零組件 新品報導   9/25/2009   Intel


英特爾技術、處理能力為電視革命的關鍵
Intel CE媒體處理器、先進3-D、智慧型網路共同催生互動電視時代

不論是裝置本身或是使用體驗,電視都已到達了關鍵的轉變時刻。在今天於英特爾科技論壇 (Intel Developer Forum, IDF) 發表的主題演說中,英特爾公司高階主管Eric Kim和Justin Rattner討論當全方位網際網路涵蓋範圍和廣播網路整合之時,會出現何種發展和必要因素。英特爾高階主管們說明當電視使用體驗更視覺化、更個人化、及更具互動性的時候,將帶動那些長短期的商機。

英特爾資深副總裁暨數位家庭事業群總經理Eric Kim宣布推出Intel Atom 處理器CE4100,這是英特爾消費性電子(CE)媒體處理器系列中最新的系統單晶片 (SoC)。他同時亦宣布,英特爾正與數家主要產業夥伴合作,包括Adobe、哥倫比亞廣播公司 (CBS)、思科 (Cisco) 和TransGaming ,在短期內即可實現互動電視的願景。

Kim表示:「電視演進的重點在於更強的處理能力,這就是我們CE 4100媒體處理器所能提供的優勢,該處理器以Intel Atom核心為基礎,並針對網路電視 (IPTV) 數位機上盒、聯網媒體播放器和數位電視進行最佳化。透過它的效能和高解析度繪圖能力,消費性電子 (CE) 製造商和軟體開發業者現在就能獲得真正創新的平台。」

英特爾技術長暨英特爾資深研究院士Justin Rattner指出,創新將於未來幾年間加速進行。

Rattner表示:「到了2015年,我們預期會有150億套消費型裝置提供數十億小時的電視視訊內容。因此我們需要以更加先進的方式來組織內容,並以隨選方式 (on demand) 提供內容。英特爾實驗室 (Intel Labs) 的研究人員正致力於推動技術進步,以便在人們需要之時,不論他們身在何處都能提供想要的內容。」

3-D和先進繪圖等功能

隨著消費性裝置提供愈來愈多的電視內容,開發者必須搭配視訊、3-D動畫和豐富的圖形。因此繪圖和影音解碼對消費性電子平台也隨之愈發重要。Kim透露英特爾正與Adobe Systems合作,透過Adobe Flash Player 10,在英特爾的新CE媒體處理器系列上執行;對內容開發業者而言,它是一種非常重要的工具 。此舉將使得未來的消費性電子裝置能針對圖形播放和H.264視訊最佳化,因此得以首度利用電視播放以Flash Player 10為基礎的多種應用程式。

Rattner預測,消費者很快就可在家中客廳享受優質3-D視訊。他在講台上和3ality Digital技術長Howard Postley透過3-D影像對話,討論即時捕捉和管理3-D電視需要的龐大運算能力和頻寬。兩位主管討論到代號為“Light Peak”的英特爾新高速光學輸入/輸出 (I/O) 技術,該技術將改善頻寬和彈性,並減少個人電腦使用者下載視訊和其他數位媒體的複雜度和成本。Postley指出,使用Light Peak技術的單一光纜可取代目前3-D拍攝舞台上50條以上的銅纜線。除了超高速度外,Light Peak技術的獨特能力是可同時傳輸多種既有I/O通訊協定。

個人電視和智慧型網路

由於目前和未來數位傳輸的電視內容數量非常龐大,因此個人化變得極為重要。CBS電視網開發了TV Widget,這種網際網路小型應用程式可幫助觀眾以更加量身訂做的方式尋找和連結優質內容。Intel CE媒體處理器的效能和軟體開發架構Widget Channel則是TV Widgets背後的推手。

要在非傳統電視,如數位聯網消費性電子(CE)裝置上,提供互動式產品置入性行銷、遊戲和隨選視訊,電視服務供應商必須引進創新的內容流通方式。

思科服務供應商視訊科技事業群的視訊產品策略副總裁Malachy Moynihan也上台討論該公司如何協助服務供應商,促使他們現有的網路演化成整合現有廣播基礎建設和電信業者級 (carrier-grade) IP網路最佳元素的媒體網路 (medianet),且提供整合視訊體驗等新服務。


Eric Kim:「消費性電子創新架構」(The Architecture of CE Innovation)
英特爾資深副總裁暨數位家庭事業群總經理

Eric Kim在主題演說中宣布推出Intel® Atom™ 處理器CE4100,這是英特爾媒體處理器系列中最新的系統單晶片 (SoC),該系列的設計目的是將內容和服務帶給電視。Kim討論電視廣播正快速從線性模式轉換到針對網際網路最佳化的模式,以及英特爾的消費性電子 (CE)平台如何成為電視創新的核心,該平台提供處理能力給3D繪圖等先進媒體應用程式。

Kim也宣布,英特爾正與數家主要業者合作,如Adobe Systems、英國國家廣播公司 (BBC)、哥倫比亞廣播公司 (CBS)、思科 (Cisco)和TransGaming,為下一代電視提供更先進的內容、應用程式、服務和基礎架構(infrastructure),在短期內即可實現互動電視的願景。

Intel® Atom™處理器 CE4100 – 英特爾最新的消費性電子SoC(先前代號為Sodaville)結合媒體處理器和影音繪圖元件,帶動聯網消費性電子裝置的進步。它以45奈米 (nm) 製程技術和Intel® Atom核心為基礎,並建立在普及的英特爾架構 (Intel® architecture)上。它支援網際網路和廣播應用程式,處理能力足以應付繪圖密集的媒體應用程式。它也符合聯網消費性電子裝置的所有需求,如網路電視 (IPTV) 機上盒、數位電視和媒體播放器。

Adobe – 隨著電視的互動化,Adobe* Flash*已成為重要支援科技,幫助內容開發業者結合視訊、3-D動畫和豐富的圖形。英特爾正與Adobe合作,讓Adobe Flash® Player 10在英特爾的新CE媒體處理器系列上執行,使圖形和H.264視訊播放最佳化,因此可首度讓電視播放以Flash製作的各種類型遊戲。

Transgaming –由於英特爾CE平台帶動互動電視的進步,隨選 (on-demand) 遊戲愈來愈受到歡迎。TransGaming公司提供的新服務GameTree.TV可在其他的替代作業系統上執行既有遊戲,可輕易將遊戲從個人電腦轉移到以英特爾媒體處理器為基礎的CE裝置上。TransGaming將提供軟體開發套件,幫助內容開發者簡化在以英特爾架構為基礎的CE平台上建置遊戲。

Justin Ratter:「僅談整合已經落伍了:論電視的未來」(Convergence is So Yesterday: The Future of Television)
英特爾技術長、英特爾資深研究院士、英特爾實驗室總監

Justin Rattner描述到了2015年使用者可期待什麼樣的電視體驗。他表示,150億套消費型裝置可望提供數十億小時的電視視訊內容。因此我們需要以更加先進的方式來組織內容,並以隨選方式提供內容。英特爾實驗室正致力於推動技術進步,以便在人們需要之時,不論他們身在何處都能提供想要的內容。

“Light Peak”高速纜線技術使光纖成為主流 – Rattner在一台電腦上展示消費者未來可享受到“Light Peak”的好處,該台電腦以單一纜線連結由四顆固態硬碟 (SSD) 組成的RAID子系統和大型顯示器。運用纖細的光纖纜線,資訊可以極高頻寬在運算裝置和其顯示器、網路、儲存裝置以及遠端週邊設備之間傳輸資訊。現有的電纜技術已接近實際的速度和長度限制。英特爾開發這種代號為“Light Peak”的新高速光纜技術,可利用較現有銅線更細的纜線連結各種主流消費性電子裝置,並提供更佳的效能。英特爾正與光學設備製造商合作,使“Light Peak”元件於2010年開始出貨。英特爾計畫與業界合作,決定如何推動這種新科技成為通用標準,適用於個人電腦、手持式裝置、消費性電子裝置、工作站等。“Light Peak”將提供:
• 高頻寬:10Gb/s的頻寬可在30秒內傳輸一片完整長度的藍光 (Blu-ray*) 電影。“Light Peak”可望於10年內將速度延展到100Gb/s。
• 主流光學技術:相較於目前的銅線,Light Peak能夠促生更小的接頭和更長、更薄、更有彈性的纜線。使用者可用移動聯網裝置 (MID) 播放串流高畫質視訊,並接到大螢幕電視觀看。
• 以單一纜線連結任何裝置:連結週邊設備、顯示器、磁碟機等,並在單一纜線上同時傳輸多種通訊協定。
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個人化電視 – Rattner指出,未來的技術只會愈來愈趨向個人化。他展示英特爾實驗室 (Intel Labs) 所開發的技術,可從使用者的MID取得像是行事曆或社交網路建議等資訊,依據人們的偏好提供節目順序清單,並自動透過最近的電視播放。

互動電視 – 英特爾實驗室正在實驗發光二極體(light emitting diodes)等科技,消費性電子產品經常採用這種光源進行隨身型易網機(netbook)和電視機之間的通訊,以營造更為互動的使用體驗。如果節目需要觀眾參與,例如票選最受歡迎歌手時,觀眾可透過netbook直接傳送票選資訊,或尋找參賽者的其他資訊。