Intel 展示六核心, 八核心架構

分類: PC零組件 新品報導   3/19/2008   Intel


英特爾於今日說明未來將推出的頂尖微處理器及相關技術。英特爾領先業界的 45 奈米 (nm) high-k 金屬閘極製造技術,促使每個市場均朝多核心處理器方向發展。英特爾同時也說明了未來將問世的四核心、六核心、八核心及更多運算核心產品。

英特爾資深副總裁暨數位企業事業群總經理 Pat Gelsinger 說明為英特爾多路處理器 (multi-processor, MP 四路及四路以上的處理器)伺服器所打造,代號為 「Dunnington」 的六核心處理器,以及代號為 「Tukwila」 的英特爾 Itanium 處理器的詳細內容。Gelsinger 闡述了目前熱門的企業議題,包括虛擬化技術及測量伺服器電源使用效益的新 SPEC 電源標竿,以英特爾產品為基礎的系統在此測量標竿的所有二十個項目內均拔得頭籌。他公布了關於英特爾下一代處理器 Nehalem 系列,以及英特爾未來多核心產品 Larrabee 這兩項重要產品線的多項技術功能。

為可擴充式(多路處理器)伺服器設計的 Dunnington 處理器

英特爾現有的 7300 晶片組平台與四核心 Xeon 7300 處理器的組合,為目前業界多路處理器伺服器虛擬化技術平台的最佳選擇。即將於 2008 年下半年推出的 Dunnington,在處理器腳位上相容 (socket-compatible) 於 Caneland 平台。Dunnington 為第一個六核心英特爾架構 (Intel Architecture) 處理器,採用 45 奈米 high-k 製程技術,並且擁有大型共享快取記憶體。另一項支援的功能為 FlexMigration 技術,讓相容的虛擬機器庫 (virtualization pool) 支援虛擬機器 (Virtual Machine, VM) 在 65 奈米及 45 奈米 high-k Intel Core™ 微架構的伺服器上相互移轉。這使得用戶之前的投資不致於浪費,同時擁有最佳效能、成本效益、電源使用效益及可靠性的伺服器平台。

Tukwila 為全球最具威力的電腦提供運算效能

Tukwila 為英特爾的下一代 Itanium 處理器,擁有四核心、總計達 30MB 快取記憶體、QuickPath interconnect 互連能力、雙整合式記憶體控制器及大型主機等級的 RAS 功能,為全球第一個擁有二十億個電晶體的微處理器,預計可提供較現有 Itanium 處理器兩倍以上的效能。

Nehalem 為英特爾具有動態擴充 (dynamically scalable) 能力的創新處理器微架構

Nehalem 將為英特爾現有領先業界的微處理器,提供無與倫比的效能並促進電源使用效益。Nehalem 具有可擴充性,未來將擁有二到八核心的版本,再透過同步多執行緒 (Simultaneous Multi-threading) 技術,提供 4 到 16 個執行緒的運算能力。相較於現今最高效能的 Intel Xeon 處理器系統,Nehalem 將提供四倍的記憶體頻寬。Nehalem 具有最高達 8 MB 的 L3 快取記憶體、7 億 3 千 1 百萬顆電晶體、Quickpath interconnect 互連能力(最高達每秒 25.6GB)、整合式記憶體控制器及選購的整合式圖形顯示晶片,從筆記型電腦到高效能伺服器均將得以適用。其他功能包括支援 DDR3-800、1066 及 1333 記憶體;SSE4.2 指令集;32KB 指令快取記憶體;32KB 資料快取記憶體;每個核心具有 256K L2 資料及指令低延遲 (low-latency) 快取記憶體,以及全新的二階編譯緩衝區 (Translation Lookaside Buffer, TLB) 層級。這些進階的技術將提升植基於 Nehalem 微架構的產品之效能及彈性。Gelsinger 也提出全新的 Tylersburg 平台,其應用於單插槽高階桌上型電腦 (High End Desktop, HEDT) 及雙插槽(高效能運算 HPC 和雙路伺服器)的運算。

Tukwila 為全球最具威力的電腦提供運算效能

Tukwila 為英特爾的下一代 Itanium 處理器,擁有四核心、總計達 30MB 快取記憶體、QuickPath interconnect 互連能力、雙整合式記憶體控制器及大型主機等級的 RAS 功能,為全球第一個擁有二十億個電晶體的微處理器,預計可提供較現有 Itanium 處理器兩倍以上的效能。

視覺運算

重新定義圖形計算 — 視覺運算重新定義電腦使用者的視覺及高畫質體驗。下一代技術可提供自然逼真的遊戲、圖形及高畫質影音內容,驅動個人電腦對於效能及架構的需求持續提升。舉例而言,光跡追蹤 (ray tracing) 等全域照明 (global illumination) 技術,提供了精確的陰影和光影效果;相較於傳統的圖形運算,其對於電腦運算能力的需求大增。為了讓遊戲的物理效果或醫學影像裡人體動作等應用程式的行為真實呈現,會需要更多的通用運算 (general purpose computing) 能力。最後,一些新式的互動方式逐漸興起,像是能夠理解人類動作的新型遊戲控制器,讓使用者成為喜愛遊戲裡的主角。在醫學影像方面,病患感測器 (patient sensor) 提供了即時資訊,讓醫師可以進行透過運算導引的互動程序。為了持續推動視覺運算的發展,需要一個完整的平台,包括多核心 CPU、晶片組及顯示晶片,再加上軟體和相關開發工具。英特爾持續投資並提出促進視覺運算的開發技術、產品和平台。

為視覺運算設計的 Larrabee 架構

計畫將於今年稍後展示的 Larrabee 架構,將成為英特爾發展視覺運算平台的下一步。Larrabee 架構具有高效能的單一指令多資料流 (SIMD) 向量處理單元 (vector processing unit, VPU),以及一組全新的向量指令,當中包括整數及浮點運算、向量記憶體運作及條件指令。此外,Larrabee 還包括了主要應用於多顆核心 (many-core) 架構上的全新硬體連貫快取記憶體 (coherent cache) 設計。這些架構與指令被設計來提供效能、電源使用效益及通用可程式化能力,以滿足視覺運算與其他原本就適合平行運算工作的需求。開發工具是此產品成功的重要關鍵,因此 Intel® Software Products 軟體產品也將加強以支援 Larrabee 架構,提供開發人員無與倫比的自由彈性。而 DirectX™ 及 OpenGL 等產業標準應用程式介面 (API) 也將支援 Larrabee 相關產品。

Intel AVX:英特爾指令集的新進展

Gelsinger 提出供軟體程式設計人員使用的 Intel AVX(Advanced Vector Extensions, 先進向量擴充指令集),將可提升在浮點運算、多媒體及有大量處理器運算需求的軟體上的表現。AVX 也提升了電源使用效益,並且回溯相容 (backwards compatible) 於現有的英特爾處理器。其主要功能包括更大的向量運算、頻寬自 128 位元擴大到 256 位元,能將最大每秒浮點運算數 (FLOPS) 輸出量提升兩倍。強化資料重整 (data rearrangement) 功能,可以更有效地提取資料,且三運算域 (three operand) 和非破壞性語法 (non-destructive syntax),將更多優點帶給使用者。英特爾將於四月初在上海舉辦的英特爾科技論壇當中,提出更詳細的規格內容。這些指令也將納入時程安排於西元2010年,代號為「Sandy Bridge」的微架構開發計畫中。