NVIDIA 推出 Quadro Plex 1000: 視覺運算的劃時代演進

分類: PC零組件 新品報導   8/3/2006   NVIDIA


2006年8月3日 - 全球可編程繪圖處理器技術領導廠商NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA) 今日藉由推出全球首款專屬視覺運算系統(Visual Computing System, VCS)的NVIDIA Quadro Plex 1000,宣告專業繪圖市場邁進先進視覺化的全新紀元。

藉由針對高階視覺化運算能力與生產力的躍進式提升,NVIDIA Quadro Plex VCS可為一般桌上型電腦或高密度的3U機架式伺服器提供優異的可擴充性,可完全符合高度運算能力需求的專業應用,包括驅動4K高解析度影片多重串流、3D造型與設計、科學與醫療成像、石油與天然氣探勘、或視覺模擬與訓練。

藉由NVIDIA SLI™多重GPU技術,NVIDIA Quadro Plex是一個外部視覺運算系統,為用戶帶來下列優勢:

  • 相較於傳統GPU解決方案,NVIDIA Quadro Plex最高可達20倍的超高運算密度。
  • 效能高達每秒800億畫素(80 billion pixels/sec)與每秒70億著色頂點(7 billion vertices/sec)。
  • 在16個同步數位輸出管道與8個HD SDI管道上,解析度高達148 百萬畫素。
  • NVIDIA Quadro Plex的擴充性遠遠超越目前所有解決方案,提供從單一系統到叢集組群的多種組態擴充能力,大幅拓展系統運算能力。

NVIDIA Quadro Plex 1000可與一系列通過正式認證的Intel 及AMD 32位元與64位元x86處理器相容,並能同時適用於Windows和Linux作業系統。請至http://www.nvidia.com.tw/quadroplex網站參閱相容系統列表。NVIDIA計劃於2006年9月完成NVIDIA Quadro Plex與各種領先業界的應用軟體之認證計畫並開始出貨,其售價從17,500美元起(美國地區)。

NVIDIA夥伴對NVIDIA Quadro Plex
Halliburton鑽探、評估與數位解決方案部門旗下Landmark品牌之地質與地球物理技術解決方案經理Nicholas Purday表示:「NVIDIA Quadro Plex 滿足了地球科學家真正的需求,它讓一般標準型工作站與伺服器得以執行各種高效能、大規模的視覺化組態。藉由專為發揮多重GPU與多螢幕各項優勢而設計的Landmark GeoProbe® 軟體與NVIDIA Quadro Plex之結合,可使地球科學家在各種地區性脈絡中,以最高的解析度下解讀各項數據資料。」

Google Earth、Maps 與Local的首席技術師Michael Jones表示:「欣賞由全新NVIDIA Quadro Plex所執行的 Google Earth是讓人驚艷的視覺體驗。NVIDIA Quadro Plex所帶來的超高效能與解析度,將觀賞者從單純的視覺模擬帶進感官上的逼真體驗,完全展現Google Earth最精緻的細節與過人之處。Google Earth與NVIDIA Quadro Plex是絕佳的搭配,讓全新的模擬世界活現。」

Aechelon Technology公司執行長John Quinn表示:「對於Aechelon的飛行模擬器解決方案而言,全新NVIDIA Quadro Plex是最理想的繪圖技術。藉由NVIDIA無與倫比的圖像品質與效能,我們實際上可在任何平台上提供高度擴充性,帶來超高解析度、炫目的展示,這些絕對是我們要求最高的客戶所想要的。」

ModViz公司執行長Tom Coull表示:「NVIDIA Quadro Plex在現今工作站先進視覺化技術上帶來前所未有的繪圖功能。透過我們VGP軟體系統與Quadro Plex的結合,讓專業3D視覺化應用享有Quadro Plex多重GPU架構的各項優勢,藉由透明分區與著色作業的分配達到最理想的效能狀態。NVIDIA Quadro Plex VCS 與VGP共同工作站的專業3D繪圖效能重新下定義。」