Sony PlayStation 將於 2028 年起全面數位化



Sony Interactive Entertainment(SIE)今日正式宣布,從 2028 年 1 月起,新發行的 PlayStation 遊戲將全面採用數位版,實體光碟產品將逐步停止生產。這意味著下一代 PlayStation 6 主機很可能不再配備光碟機,實體遊戲收藏時代正式走向終點。

SIE 內容傳播資深總監 Sid Shulman 在 PlayStation Blog 上發表簡短公告,表示這是「品牌發展的自然方向」。他強調:

  • 已計劃發行實體版的遊戲仍會如期推出。
  • 新遊戲將僅透過 PlayStation Store 數位下載,或以兌換碼形式提供實體包裝盒。
  • 現有實體遊戲不受影響,可繼續正常使用。

Take-Two Interactive 稍早已宣布《Grand Theft Auto VI》將僅發行數位版,預計更多發行商將跟進。


根據 Circana 首席遊戲產業分析師 Mat Piscatella 的數據,2025 年實體遊戲銷售額已創歷史新低,2026 年上半年的下降趨勢更加明顯。數位版銷售占比持續上升,已成為主流趨勢。 Sony 表示,消費者對數位媒體的偏好已大幅超越實體光碟,這是推動轉型的關鍵因素。

可能影響

  • 玩家端:無法再輕易轉賣或借出遊戲,數位版僅為授權使用權,存在被撤銷的風險。
  • 收藏價值:實體版遊戲的收藏與二手市場將逐漸縮小。
  • 硬體設計:PS6 若取消光碟機,可望更輕薄,或將空間用於更大儲存空間與散熱設計。

分析師預測,Sony 可能在 2027 年或 2028 年發表 PS6,轉向全數位策略將是重要變革之一。


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