《赤血沙漠》全球銷量突破600萬套 創韓國主機遊戲紀錄



韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(11日)宣布,旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》全球累積銷量突破600萬套,成為韓國主機遊戲史上前所未有的紀錄。有別於其他主機遊戲,《赤血沙漠》以持續且快速地推出更新獲得玩家青睞。 珍艾碧絲《赤血沙漠》全球銷量突破600萬套,透過官方社群平台發布:「每一位灰鬃的冒險與故事,都讓這段旅程變得更加珍貴。感謝所有來到帕衛爾大陸、以各自方式探索這片世界的灰鬃們,我們向每一位灰鬃致以最誠摯的感謝。」,向全球玩家表達感謝之意。 《赤血沙漠》自上市初期即因創下優異銷售紀錄而受到全球市場矚目,包含上市當日銷量即突破200萬套、上市未滿1個月突破500萬套,至目前上市83天累積達成600萬套銷售,創下韓國主機遊戲史無前例的佳績。 在現今以既有系列IP為主流的全球市場中,全新IP達成該成就顯得格外有意義,其中根據美國市場調查公司Circana於5月發表的2026年美國電玩遊戲年度銷量榜,《赤血沙漠》銷量高居第二名。而玩家指標方面也持續呈現穩定狀態,美國財經媒體《富比士》指出:「《赤血沙漠》自上市以來一直保有高留存率,與一般開放世界單機遊戲銷量快速下滑的走勢不同,值得關注。」


新聞稿全文如下:

珍艾碧絲《赤血沙漠》全球銷售突破600萬套 

韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(11日)宣布,旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》全球累積銷量突破600萬套,成為韓國主機遊戲史上前所未有的紀錄。有別於其他主機遊戲,《赤血沙漠》以持續且快速地推出更新獲得玩家青睞。

珍艾碧絲《赤血沙漠》全球銷量突破600萬套,透過官方社群平台發布:「每一位灰鬃的冒險與故事,都讓這段旅程變得更加珍貴。感謝所有來到帕衛爾大陸、以各自方式探索這片世界的灰鬃們,我們向每一位灰鬃致以最誠摯的感謝。」,向全球玩家表達感謝之意。

《赤血沙漠》自上市初期即因創下優異銷售紀錄而受到全球市場矚目,包含上市當日銷量即突破200萬套、上市未滿1個月突破500萬套,至目前上市83天累積達成600萬套銷售,創下韓國主機遊戲史無前例的佳績。

在現今以既有系列IP為主流的全球市場中,全新IP達成該成就顯得格外有意義,其中根據美國市場調查公司Circana於5月發表的2026年美國電玩遊戲年度銷量榜,《赤血沙漠》銷量高居第二名。而玩家指標方面也持續呈現穩定狀態,美國財經媒體《富比士》指出:「《赤血沙漠》自上市以來一直保有高留存率,與一般開放世界單機遊戲銷量快速下滑的走勢不同,值得關注。」

而珍艾碧絲近期也預告《赤血沙漠》6月至9月份更新與DLC製作計畫,憑藉著《黑色沙漠》全球營運經驗,持續加快更新與改善進度,盡可能提升內容品質與遊戲便利性。以自家研發的「BlackSpace Engine」遊戲引擎為基礎,將進一步強化沉浸式遊戲體驗。

珍艾碧絲代表許振榮表示:「儘管《赤血沙漠》是全新IP,仍在全球市場中取得了有意義的成果,對此我們向來自世界各地的玩家們表達由衷感謝。」,他也說道:「為了帶來更有趣、更優質的遊戲體驗,珍艾碧絲將會持續邁向全新挑戰。」


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