日式指劃格鬥RPG《劍魂之刃》 預計10月攻台



奇米娛樂今(9/26)日宣布取得格鬥手遊《劍魂之刃》代理權,玩家們是否還記得第一次接觸格鬥遊戲時的「連擊」快感?《劍魂之刃》有別於過往的格鬥手遊,首創「手勢」操控新玩法,將大型機台的格鬥玩法融入手機遊戲中,同時,搭配炫麗震憾的招式特效,撼動所有玩家的心!本作預計今年第四季在台港澳地區推出,誓言帶領玩家重溫格鬥遊戲的熱血時光!

● 日系畫風的「力與萌」,撼動你的視覺神經
《劍魂之刃》遊戲本身採用日式「萌」系畫風,搭配六頭身的人物造型,以及夢幻唯美的場景,營造最舒適的遊戲畫面,讓玩家於緊張刺激的格鬥過程中,還可欣賞製作團隊精心繪製的遊戲場景。除此之外,於戰鬥過程中,角色與怪物均會展現出超強的攻擊力,不論是招式特效,還是擊中對方的震憾感,都足已撼動玩家的視覺神經,為一款以速度、力量、技巧來決定誰是最後贏家的格鬥手遊。

● 首創「手勢」格鬥全新玩法
有別於過往的格鬥手遊,《劍魂之刃》將大型機台的格鬥玩法融入手遊當中,採用「手勢」操控的新玩法,不論玩家想要施放什麼技能,都需透過「→←」或「↑↓」(滑動手機螢幕)等方式來操作,不再是狂按手機螢幕的戰鬥過程。創新的玩法,只為呈現更真實的格鬥手遊,並喚醒玩家小時候的回憶,沒玩過《劍魂之刃》,別說你玩過真正的格鬥手遊。

● 享受流暢戰鬥,暢快連擊停不住
小時候在電動間玩過大型機台格鬥遊戲的玩家,想必最能理解「連擊」為格鬥遊戲真正的快感,不出手則矣,一出手則要想盡辦法連擊到尾,打的對手毫無招架之力,這就是格鬥遊戲真正迷人之處。《劍魂之刃》保有傳統格鬥遊戲的精隨,將連擊融入手遊之中,只要玩家能順利接起連擊,便可透過角色的特性一路接到尾,利用超高的格鬥技巧瞬間KO對手,這種停不下來的暢快連擊感,想必是格鬥玩家追求的重點之一。

● 打出你的格鬥魂
許多格鬥家心中都曾有過這句名言,「打架是一種藝術,而格鬥是一種技巧」,沒有力量,沒有陰險的技倆,這就是真正的格鬥。想要挑戰自我極限、體驗最爽快的格鬥快感,那麼最新的手勢格鬥手遊《劍魂之刃》絕對是玩家的首選!官方後續將會逐一釋出《劍魂之刃》相關遊戲資訊,喜歡格鬥遊戲的玩家請隨時留意了。


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