奇銳科技推出全球首創浮空投影桌遊HoPLAY

分類: 遊戲 新品報導   7/21/2016   MIRAX


遊戲市場日新月異,儘管電腦和手機遊戲當道,一種歷史悠久且不退流行的遊戲模式─「桌遊」卻從來沒有在市場上消失過,反而推陳出新掀起一股桌遊熱潮,根據網路零售巨擎亞馬遜(Amazon)的資料,桌遊市場近五年來,每年都有兩位數的向上成長。而從台灣多家網購平台的銷售量顯示,台灣桌遊市場也以25%-40%逐年成長,其中兒童桌遊就佔了5成銷售量,包羅萬象的桌遊為大人小孩的生活增添樂趣,亦在各年齡層蔚為流行。在人人皆低頭的3C世代裡,桌遊更容易拉近人與人之間的距離,台灣奇銳科技看準桌遊市場的潛力,耗時2年多成立創意研發團隊,投入近千萬推出全球首創的浮空桌遊HoPLAY「皇后大進擊」,這款適合全家同樂的桌遊,結合APP及浮空投影,讓玩家們團結合作與浮空投影的虛擬角色互動,完成實體遊戲中的挑戰,讓原本躺在桌上的遊戲,變得更立體也更具互動性,而利用浮空投影成像,更將藍光對兒童視力的影響降到最低!

浮空投影超吸睛 桌遊新玩法 團結互助新概念
PC時代發展開始後,從早期單機遊戲到online game、手機APP遊戲到AR/VR等各類新玩法,但與真人接觸的原始慾望,讓桌上遊戲成為最佳的媒介,桌遊在遊戲市場上一直佔有一席之地,更顯示桌遊市場潛力無限。今(19)日在南港園區的產品發表會上,奇銳科技自創品牌HoPLAY桌遊系列,首創以浮空投影為核心,是全球第一款結合浮空成像互動技術的桌遊產品,第一款產品HoPLAY「皇后大進擊」還特別取得台灣長青兒童節目「水果冰淇淋」授權,將節目中的角色3D化成桌遊世界的角色,發表會上特別邀請水果奶奶驚喜現身,來尋找水果冰淇淋中的3D小勇士,更帶著小朋友們和遊戲中的3D角色互動,一起對抗大魔頭紅心皇后,小朋友們首次體驗浮空投影桌遊驚喜連連。運用浮空投影在現實空間成像,獨創的影像辨識技術,能讓玩家手上的圖卡與虛擬投影角色進行互動遊戲,玩家將化身為「水果冰淇淋」中的角色,與同桌隊友們互助合作,一起對抗遊戲中各種挑戰,HoPLAY改變傳統的玩家競爭模式,讓玩家更團結,親子、同伴們一起玩桌遊的互動更有趣,拉近彼此的關係!


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遠離藍光傷害,玩3C結合桌遊更有趣
3C產品無所不在,藍光也如影隨行,小朋友越來越早接觸3C相關產品,直視藍光的確或多或少對孩子的眼睛發育造成影響,根據衛福部國民健康署的調查,2-11歲的孩童近視比例從不到1成一路成長到超過5成,小學畢業時每10位小朋友當中就有超過5位有近視問題。奇銳科技執行長林昶龍表示:「要解決藍光問題,就如同食安問題一樣,不應該是由消費者來承擔,而是企業的社會責任,因此,HoPLAY浮空桌遊系列,經SGS檢測,透過浮空投影光學成像,獨創的投影箱體,搭配平板電腦,反射出的藍光值比直視平板減少了將近90%,對眼睛更加友善,大人小孩再也不用擔心!」

遠離宅世界,找回「一起玩」的樂趣
少子化現象愈來愈明顯,台灣近年生育率幾乎是世界墊底,獨生孩子缺乏同齡小孩互動,宅小孩、低頭族缺乏人際溝通,HoPLAY特別強調與人互動,在家可拉近親子關係,在幼兒園也能和同儕一起遊戲。奇銳科技執行長林昶龍表示:「浮空成像技術逐漸成熟,未來,除了高端的演唱會之外,勢必引領產業趨勢,與AR、VR共同將虛擬實境發展為更貼近生活的應用技術。」HoPLAY浮空桌遊「皇后大進擊」已在台灣誠品各大兒童館上架,也與三創洽談合作,未來將結合更多台灣原創動畫、電影、動漫於產品中,運用科技創造娛樂新商機。

今年10月,奇銳科技將帶著全球首創浮空桌遊HoPLAY「皇后大進擊」到德國參加「國際桌遊博覽會」,讓台灣運用技術的創新概念與台灣原創文化邁向國際。


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